This website uses cookies for statistics, customized content and ads. By using this site, you agree that we may store and access cookies on your device. More info

Autodesk - Hur man skapar en Zombie i Mudbox, Maya och Arnold

2018-06-08 08:15

En Zombie är inget man skulle vilja stöta på en mörk kväll. Som tur är existerar de bara i utklädningsform, i filmen, den imaginära- och i detta fallet i 3D-grafikens komplexa värld där det går att skapa det mesta om man bara har tillräckligt livlig fantasi.

Här har 3D-artisten Christoph Schädl skapat en Zombie i Mudbox och Maya och renderat ut den färdiga bilden i Arnold.