fbpx
Joshua Dunlop skapar en realistisk Pokémon i Zbrush och Keyshot

Joshua Dunlop skapar en realistisk Pokémon i Zbrush och Keyshot

I denna video visar Joshua Dunlop hur han skapar en realistisk Pokémon i 8 steg. I sin produktion använder han sig av 

  • ZBrush för skulptering och texturering
  • KeyShot för ljussättning och rendering
  • Photoshop för bakgrund och slutkomposition av bilden
  • Ritplatta från Wacom

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *