This website uses cookies to ensure you get the best experience on our website. By using this site, you agree that we may store and access cookies on your device. More info

Substance Source – nu med 3D-printmaterial

2018-01-04 15:55

Det här är skoj: när man 3D-printar fysiska föremål kan utskriften visa tecken på lite randigheter i ytan. Det kommer av munstyckets åtskilliga små lagerhöjningar under utskriften. Nu erbjuder Allegorithmic i sitt 3D-materialbibliotek Substance Source material och shaders (för renderingar, animationer etc.) som exakt imiterar dessa små fysiska defekter. Se kollektionen här.

Läs mer