fbpx
Substance Source – nu med 3D-printmaterial

Substance Source – nu med 3D-printmaterial

Det här är skoj: när man 3D-printar fysiska föremål kan utskriften visa tecken på lite randigheter i ytan. Det kommer av munstyckets åtskilliga små lagerhöjningar under utskriften. Nu erbjuder Allegorithmic i sitt 3D-materialbibliotek Substance Source material och shaders (för renderingar, animationer etc.) som exakt imiterar dessa små fysiska defekter. Se kollektionen här.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *