This website uses cookies for statistics, customized content and ads. By using this site, you agree that we may store and access cookies on your device. More info

Substance Source – nu med 3D-printmaterial

2018-01-04 15:55

Det här är skoj: när man 3D-printar fysiska föremål kan utskriften visa tecken på lite randigheter i ytan. Det kommer av munstyckets åtskilliga små lagerhöjningar under utskriften. Nu erbjuder Allegorithmic i sitt 3D-materialbibliotek Substance Source material och shaders (för renderingar, animationer etc.) som exakt imiterar dessa små fysiska defekter. Se kollektionen här.

Läs mer