Nu har Sebastian och Vidar här på kontoret äntligen släppt en uppdatering av sitt Material Manager-script till 3ds Max. Du kan nu bland annat rendera vätskematerial genom att hålla ned ctrl-knappen. Det finns dessutom fler möjligheter att peka om sökvägar. Ladda hem från scriptspot.com. Fler 3dexpo om script - plug-ins
För ett tag sedan lade vi upp ett materialbibliotek-script för V-Ray och 3ds Max för nedladdning. Nu har Sebastian och Vidar knåpat vidare på konceptet och gjort ett script för att hantera stora mängder materialdatabaser i 3ds Max. Alla material från det förra scriptet följer såklart fortfarande med. :) Ladda hem Material Manager från denna länk
Denna video visar hur man installerar och använder vårt script V-Ray Materials Library som Sebastian Ek skapat. Detta verktyg för 3ds Max gör det enkelt för dig att lägga vanliga V-Ray-material på valfriga objekt i 3ds Max. Ladda hem V-Ray Material Library från denna länk.
Visste du att Spherocam HDR-kameran kan användas för att scanna in 3D-data från miljön som den fotograferar? Det går till så att man på den sfäriska bilden markerar de punkter som man är intresserad av att mäta. Därefter sparar programmet ut dessa punkter i 3D som ett punktmoln. Vidar hos oss, knåpade ihop ett litet 3ds Max-script som du kan använda för att ta in dessa punktmoln in i programmet. Läs mer och ladda hem skriptet från denna länk.
Visste du att Spherocam HDR-kameran kan användas för att scanna in 3D-data från miljön som den fotograferar? Det går till så att man på den sfäriska bilden markerar de punkter som man är intresserad av att mäta. Därefter sparar programmet ut dessa punkter i 3D som ett punktmoln. Vidar hos oss, knåpade ihop ett litet Python-script som du kan använda för att ta in dessa punktmoln in i Blender. Läs mer och ladda hem skriptet från denna länk.